花有重开日,人无再少年。水能倒流时,人无再少年。[ 旺仔小说网 https://www.xwzxs.com]
超长预警)
写下完本感言四个字的时候,着实有种万物燃尽的释然解放感。
总算结束了。
坦白说,这并不是一个足够理想的结局,正如首通指南本身也不是一个足够理想的故事,回望过去半年来这磕磕绊绊的连载历程,我只看到一个又一个的缺憾,以至于释然之余,唯有嗟叹。
怎么就变成这个样子了呢?
造成遍地缺憾的原因有很多,上架感言时提及的手生,笔力不足自然是核心原因。但事到如今,想来各位读者想看的也不是丧气的罪己诏。
所以,不妨借着完本的契机,以故事外花絮的形式,来复盘一下这本书那左摇右摆的创作历程。
纵观此书的创作,堪称是一波百折,从大纲到开局到人设,立场变换莫测,更胜英国政局。
最初的灵感原点,其实并不是专业玩家速通仙府,而是简单朴实的人牙行开局,主角作为优秀商品积极推销自我,然后结识古白,开启仙途。
很遗憾这个想法开了几个头,效果都不太理想,最终无奈放弃。值得一提的是,其中有一版开局是主角和狱友在牙行地牢里相爱相杀,狱友是六扇门卧底,化名周锐,其实却是女扮男装的女警周濡衣……
是的,周濡衣这个人设,是从某个被废弃的开局里继承下来的。
再之后,还萌生了缅北修仙的想法,主角作为优秀小镇做题家,踌躇满志前去三清仙门参加升仙大会,结果半路就被截去邛州乡野专业从事盗府工作……历经千辛万苦才终于逃出生天,被古白所救。
这个版本的开头我写了足足十万字,然而效果非常差,人设节奏一塌糊涂,最终完全放弃,包括缅北修仙的想法也删的一干二净。
留下来的是仙府这个概念。事实上这个概念的诞生,最早还是想到了网易的梦幻西游……
九州仙府里的境界限制,基本是由相关mmo设定演化而来,简单来说,最初我想要达到的效果是:通过境界限制,让不同境界的修士都能有发光发热的空间。
其实就类似很多小说里都会有的天地人榜,明明人榜的菜鸟们实力微弱,却因为潜力惊人而被人重视。
九州仙府的境界划分,本质也属于天地人榜。
如此一来,哪怕主角修为还很低,刚炼气巅峰,但因为探仙府的能力出众,一样可以在仙府中拿到重宝,并得到大佬赏识。
想法很天真,而实际的执行效果嘛,说句差强人意都属于自夸了。但基本上也没留下很致命的问题,最多属于无效创新。
总之,缅北修仙,奴隶修仙的开局都被废掉以后,才有了如今这个版本的故事,主角开局就在言山躺好,睁眼就是如花似玉的两位师姐和一个白胡子老头。
关于古剑门的人设,其实是很久前就确立下来的,一个伤残老人,一个略傲娇的麻花辫班长大师姐,一个传统琉璃仙式的童颜巨乳天然呆。
其中两位师姐的初始创意,其实和灵剑山时期差异不大,但是关于师父古白,则一度被我寄予厚望,试图设计成引导读者情绪的关键角色。
有段时间我一直觉得,小说中的情绪爆点,就在于塑造不公和摆平不公。这种不公直接落到主角头上可能会虐主,所以需要配角来担此重任。
基于这个思路,古白的原始设计其实相当狗血,乡野出身,三清天才,然后和虞见微堪称苦命鸳鸯……被棒打以后,古白险死还生,在邛州苟且,虞见微则被迫嫁人,一生郁郁不说,因为心里始终挂念他人,所以也不为夫家所喜,就连生下的女儿都被嫌弃……
总之大概是这么个设计,虽然后来的实装版本他也挺苦,但好歹没被绿帽不是?
除此之外,司清岚其实一度是真·正宫,最初的大纲里,她的角色是主角发迹路上最重要的一位贵人。虽然出身落凰山这种一品仙门,但属于家中幺女,其实并不真的被人重视,后续和主角互相成就。
而她的原始设定,其实是略带傲娇的超级千金大小姐,走路有风,自带特效,一出手就是穷苦人家一辈子达不到的高度。
主角的第一桶金,本来设计成专修各种ue5光追特效,作为修仙界的技术美术,为大小姐营造逼格,赚取高薪。后续跟随大小姐进入仙府,豪取仙缘。
那么,为什么这些原始设计,最终都面目全非了呢?
这就要回到最初的话题了:这本书的创作,实在充满了左摇右摆,写起来几乎一天一个想法,而很多想法都堪称伤筋动骨。
第一次重大的路线调整,是发书前和编辑交流,编辑表示开局单写修行日常,冲突偏弱,并提出可以对出身血统之类要素加以强化。于是我就在如今这个故事的框架中,仓促加入了荒人、人皇帖的设定。
事后来看,应该说荒人的设定是有意义的,人皇帖目前看下来就有些故弄玄虚,并没有展开好,其实不如不加。
总之,有了仓促加入的荒人要素,之后才有了古白带乌名去定荒塔登记,顺带赢取法剑的故事——那段冲突里,反派塑造的非常刻板生硬,因为整段故事都是仓促加的。
包括杀人夺剑的刘家长老,也是仓促起意的结果。
然而连载之后,很快我就发现不太对劲,我这反派也塑造的太古早,以至于自己都想吐槽了。而一开始想要的是一个轻松休闲的故事,而轻松休闲也的确算我的舒适区……
于是为了避免刘家长老这种典型角色的出现,我立刻强行扭转创作思路,在斗法四象以后,删除了大纲里所有刻板的反派。唯一保留下的遗迹,大概就是刘三郎的后妈了……
这种调整其实是典型的矫枉过正,古早的反派虽然不讨喜,但反派塑造本身,其实是故事所必须的,我直接在这个问题上逃课,反而让很多情节展开不畅。
总之,经过这次调整后,按照原定计划,应该是主角通过刘三郎,一边探索仙府外围,一边逐渐加入刘家的家族内斗,后续以刘三郎离开家族,拜入古剑门为止。
然而连载到这块的时候,我发现如果从外围开始写仙府,切入实在太慢,天天在外面磨蹭而不进去,只怕讨好不得读者老爷,所以灵机一动加入了引仙使的设计,直接让主角在炼气初期就进了仙府,故事结构可谓地动山摇。
而默离仙府开始,整个连载让我陷入了极大的痛苦。
原因很简单:这部分开始,数据变得很差,任凭我如何绞尽脑汁去变着花样写欢欣日常,都难违大势。
而这明明是全书最为核心的仙府部分,我甚至还没来得及展开,数据就开始下滑,这让后面的故事还怎么讲?
默离仙府作为第一座仙府,同时还是天绝仙府,其实我做了相当精细的设计,离妖离尘,多重结构,同时还有刘家康家的箴言,最终会收束于一个格外文青的场景里。
原始设定里,刘三郎的母亲的箴言其实就是她癔症了,刘三郎笃信母亲,但最终却在终点一无所获。这个时候主角应该要用芙莉莲里的勇者之剑的例子来安慰他……
然而事后回过头看,这些设定对于一个副本来说,无疑太过文青也太过繁冗了,根本展不开的。
副本,哪怕是和主线紧密相连的副本,也不能写的太长,正确的写法就是集中火力,速战速决。我当时一边写府外小镇日常,一边写仙府探索,双线并进,结果就是节奏拖沓之极,追二兔者不得一兔。
要升级没升级,要探索没探索,罐头设计是真的不行。
所以从康云舒开始,我立刻加速节奏,直接用天梯直达终点,结束了默离仙府的故事。
再然后,出现了全书的第二次结构调整,也就是沈月卿...
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